Видеоигры вместо музыкальных инструментов, или как сыграть в The Last of Us перебором

Один из главных релизов поколения консолей, которое скоро станет прошлым — The Last of Us Part II. Очередной хит Naughty Dog не только побил рекорды продаж, разорвал в клочья интернет и вызвал ожесточённые споры, но и наводнил Youtube видеороликами, в которых Элли играет на гитаре нетленки Гражданской Обороны и Red Hot Chili Peppers. Набор базовых аккордов и сенсорная панель геймпада — виртуозам шестиструнной акустики оказалось достаточно даже столь скромного инструментария.
Разумеется, авторы Uncharted — не первые люди в индустрии, кто вручил пользователям вполне рабочий инструмент для музицирования. Сегодня мы напомним, в каких ещё видеоиграх вы можете проявить свои таланты и сыграть кавер на ту самую песню, что третий день гоняете на репите.

Half-Life: Alyx (2020)

Когда мы говорим о музыкальных инструментах в играх, а в особенности в тех, где это не центральная механика, первым делом на ум приходит недавний «камбэк» Гейба Ньюэла в геймдев — Half-life: Alyx. Реализовать механику даже такого массивного музыкального инструмента как барабаны довольно проблемно. Что говорить про более сложные мелодические варианты оных. Но Valve замахнулись на революцию — фортепиано в VR.
Владельцы контроллеров с трекингом пальцев прекрасно справились с инструментом и подкрепили успехи множеством видео и стримов. Судить о том, что у Valve получилось, а что нет, мы не можем — не пробовали лично. Сделать хоть какой-нибудь вывод поможет YouTube.

The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000)

Nintendo всегда пытается удивить своих игроков. И несмотря на то, что многие считают серии Mario или The Legend of Zelda однотипными, японские разработчики раз за разом предлагают новые фишки. Например, в TLoZ: Ocarina of Time, а позже и Majora’s Mask можно было играть на окарине.
Окарина, если говорить просто – свистулька. Или упрощенная свистковая флейта. Её можно купить в магазине музыкальных инструментов, но говорят, что играть на ней — мучение. В серии The Legend of Zelda протагонист, разыгрывая мелодии на окарине, мог совершать различные действия: телепортироваться, менять погоду, перемещаться во времени.
В Majora’s Mask разработчики пошли дальше. Теперь для каждой задачи использовался свой собственный инструмент. И на всём этом позволялось играть не только предусмотренные разработчиками композиции, но и создавать свои собственные. На просторах сети можно встретить не один кавер на популярную песню, сыгранный в Majora’s Mask.

Warframe (2013)

В прошлом году механику игры на музыкальном инструменте внезапно получил непотопляемый кооперативный шутер Warframe. Шазин — диковинный трехструнный аналог гитары (японского сямисэна, если копать глубже). Он был в игре и прежде, однако лишь после обновления Saint Of Altra стал доступен для использования по прямому назначению.
Покупка шазина и игра на нём — вещи сугубо опциональные и необязательные, но как тут удержаться и не сыграть напарникам Wonderwall? Аудитория лутер-шутера рассудила так же и исполнила в Warframe каверы на всё, до чего смогла дотянуться.

Minecraft (2011)

Внутриигровое музыкальное творчество пользователей не могло обойти стороной Minecraft — главную интерактивную песочницу последней декады. Ещё в версии Beta 1.2 в проект Mojang Studios были добавлены нотные блоки, с помощью которых особо увлечённые игроки создали тонны контента — на просторах Youtube найдутся даже отдельные каналы, целиком посвящённые этому направлению.
Создание музыки с использованием нотных блоков — та ещё проверка на концентрацию и усидчивость, однако когда трудности останавливали людей, готовых потратить сотни часов на строительство из кубиков полноразмерного Минас Тирита?

Трилогия LittleBigPlanet (2008-2014), дилогия Super Mario Maker (2015-2019)

Формально LittleBigPlanet — серия платформеров, посвященных приключениям вязаного человечка по имени Сэкбой. На деле проект Media Molecule запомнился невероятно многофункциональным конструктором, позволяющим создавать этапы в разных жанрах. В контексте темы нас мало интересует гибкость местного инструментария, а вот уровни, скрупулёзно собранные мастерами музыкального секвенсора подойдут как нельзя кстати.
Игра-конструктор Super Mario Maker не может похвастаться гибкостью LittleBigPlanet: скролл-шутер или FPS здесь собрать не получится. Однако для создания 2D уровней на основе классических механик главной франшизы Nintendo местный инструментарий подходит идеально. Добрались руки умельцев и до музыкальных этапов: выглядят они очень круто, но как собрать нечто подобное неискушённому игроку без инженерного диплома — решительно непонятно.
Авторы: Андрей Васильев, Александр Графов, Виталий Голубицкий